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ToneEQ · ToneEQ ガイド

グラフィックEQとパラメトリックEQの選び方

10バンドとパラメトリックフィルターを、ヘッドルームとクリッピングも含めて比較。

結論

広い音色をすばやく変えるなら10バンド、周波数・ゲイン・幅を正確に制御するならパラメトリックEQ。優劣ではなく目的で選びます。

仕組み

グラフィックEQは固定周波数を使い、全体の輪郭を分かりやすく整えます。

パラメトリックEQは周波数、ゲイン、Qを設定。シェルフは広い領域、ピークは狙った領域を変えます。

正のゲインはピークを上げます。負のプリアンプがフィルター前の余裕を作ります。

使いどころ

  • 温かさや明るさの大まかな調整はグラフィック。
  • 測定補正、共振、精密なシェルフはパラメトリック。
  • 一度に一つだけ変更し、同じ音量で比較する。

知っておくべき制限

  • 極端なブーストはクリップや出力不足を招きます。
  • 細いフィルターは装着と測定誤差に敏感です。
  • EQは録音にない情報や物理的な歪みを直せません。

よくある質問

Qとは?+

Qが高いほど狭く、低いほど広い範囲に作用します。

プリアンプはどれくらい?+

まず合成された最大の正ピーク分を下げ、実際の音源で確認します。